Enigma (Edição Oficial JBC)

 


Sinopse: Haiba Sumio tem um poder misterioso: um diário de sonhos. Ele adormecia e de repente começava a escrever em seu diário. Ao acordar, descobriu que as palavras que escrevia durante o sono eram na verdade previsões sobre o futuro e que suas previsões sempre se concretizavam.  Um dia, ele recebeu a previsão de que sua mãe seria levada por uma força misteriosa e a previsão se tornou realidade. Antes que ele possa descobrir o que aconteceu, ele e outros sete  são sequestrados e levados para uma versão alternativa vazia de sua escola. 





Uma estranha criatura, representada apenas por uma caveira com mandíbula invertida, chamada Enigma, diz a eles que estão todos presos e  não podem escapar a menos que passem por um teste eletrônico - uma série de  desafios diferentes após a conclusão, dando-lhes uma das sete senhas para sair. a escola.   

O teste eletrônico dura 72 horas. Qualquer pessoa que não tiver a senha dentro do prazo especificado será permanentemente bloqueada do acesso à escola.

Descobri a Enigma enquanto procurava mangás sobre jogos de sobrevivência. Tenho especial interesse em histórias como essa e elas acrescentam elementos que mudam um pouco a estrutura. Mais notavelmente, esta série inclui um aspecto de “talentos”, que são poderes únicos que cada participante possui.   



Gostei muito dessa mudança porque a maioria dos participantes não sabia que tinham talentos ou os manteve  em segredo, permitindo que os leitores soubessem do grupo quais talentos eles tinham. Não só todos  têm os seus próprios talentos, mas o e-test é concebido para que cada desafio possa ser resolvido utilizando os talentos de cada disciplina - por vezes exigindo os talentos de apenas  uma pessoa, e por vezes do mundo inteiro. deve fazê-lo. trabalhar juntos. 

Esta é uma narrativa excelente e única, especialmente porque muitos dos participantes têm poderes que não correspondem às suas habilidades normais. A previsão do futuro de Sumio é bastante simples, mas alguns  outros poderes incluem uma cicatriz mágica senciente que pode se separar do usuário e "rebobinar" as coisas em determinados momentos, a habilidade de infiltrar-se e manipular mundos 2D, como fotos e vídeos, bem como o poder para transferir sua consciência para um mascote policial animado super forte e super leve.  



Você não apenas conhece o mistério do seu talento, mas também se pergunta qual será o seu prêmio. A Enigma deu a cada participante um cartão indicando o prêmio que ganhariam se vencessem o questionário eletrônico. Por exemplo, Sumio recuperou a mãe. Os prêmios dos outros jogadores são revelados gradualmente à medida que suas histórias são contadas.  Eu realmente investi nessa história... no primeiro semestre do ano.  

O que me chamou a atenção ao assistir esse mangá foi sua extensão. Li o  capítulo 20 e percebi que faltavam mais de 30 capítulos e que o teste eletrônico estava prestes a terminar. O que eles poderiam ter feito para que durasse tanto tempo?



O mistério principal é Kirio, um velho amigo de Shigeru e Sumio, que nunca foi visto ou mencionado até cerca de dois capítulos antes da revelação. Os crânios são realmente reais… e mágicos. É uma caveira mágica que realiza desejos e distorce a realidade.  Enigma, essencialmente o título dado ao atual dono da caveira, utilizou testes eletrônicos para encontrar o novo dono da caveira, pois isso só lhe trouxe azar.  

No entanto,  isso também foi um erro, pois foi revelado que encontrar um novo dono para a caveira era na verdade uma conspiração para atrair outro usuário do talento,  conhecido como Canibal. Ele é considerado assustador devido ao design de seu personagem e ao fato de comer ossos humanos, mas seu fator  medo é imensamente minimizado pelo fato de que para fazer isso ele... de alguma forma... mutando os ossos de todos. ...em...pequenos bolos em formato humano... E as pessoas nem morrem de verdade quando isso acontece. Eles se transformam em pedaços de carne que são imediatamente jogados  em um saco de lixo conveniente, enquanto... a essência ou forma real está em um caixão em uma sala literal dentro do estômago de Canibal, enquanto todos são digeridos lentamente da maneira menos gráfica possível.  



Você já teve um daqueles momentos em que você não percebe o quão ridículo algo é até escrevê-lo?  A expansão Canibal gera outro jogo semelhante ao quiz do trem eletrônico, mas desta vez apenas três novos personagens são introduzidos – todos secretamente suspeitos de serem Canibal. Você tem uma garota muito malvada chamada Mao que sempre se agarra a todos os caras, um senhor com a cabeça enfiada em um cofre e um verdadeiro serial killer. Não vou mentir, ele é um serial killer. Ele felizmente mata crianças pequenas. 

Os talentos dessas pessoas nunca são conhecidos e esses talentos nunca são considerados no jogo, que recebe um número decrescente de ingressos a cada parada, obrigando os jogadores a deixarem uma pessoa para trás  em cada local.  

O único outro membro  original a participar neste novo jogo é o presidente de classe e advogado residente do Ministério da Justiça, Matsurigi, de alguma forma.  É um grande mistério  descobrir quem é Canibal, já que todos os três recém-chegados são idiotas até certo ponto, mas também é altamente duvidoso que Matsurigi esteja neste trem.   

Vou poupá-los dos detalhes restantes da história, em parte porque há muito para contar e em parte porque é quase impossível fazê-lo sem spoilers.





• Nome: Enigma

• Nomes alternativos: エニグマ

• Tipo: Mangá 

• Autor(a): Kenji Sakaki

• Volumes: 7

• Status: Completo 

• Demográfico: Shōnen

•Gêneros: Ação,Psicológico,Comédia,Aventura,Drama,Vida escolar,Sobrenatural,Mistério

• Editora: JBC

• Publicado em: 2015





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